• 06/01/2023
  • Homesmartjp
  • 898 Pohledy

Dlouho očekávaný zásuvný modul OBS „Source Record“ pro ty, kteří nahrávají upravená videa po živé distribuci hry

Instalace a nastavení Source Record

Source Record je distribuován na této stránce a dostupné jsou verze pro Mac, Linux a Windows, takže klikněte na tlačítko "Stáhnout". Stiskněte pro stažení. Existuje verze instalátoru pro Windows, takže použijme tuto.

Po instalaci spusťte OBS, otevřete "filtr" zdroje, do kterého chcete zaznamenat originál, jako je vymazání nebo herní obrazovka, stiskněte "+", vyberte "Source Record" a zdroj bude nahrán do zaznamenat původní rozlišení.

Otevřete "filtr" zdroje, ze kterého chcete zaznamenat originál, stiskněte "+" a vyberte "Source Record"

Existují však různá nastavení, pojďme si je tedy vysvětlit popořadě. Po přidání Source Record do filtru uvidíte v pravém podokně spoustu nastavení. "Record Mode" v podokně "Record" určuje, kdy začít nahrávat zdroj. Volitelné obsahy jsou „Žádný“ (neprovedeno), „Vždy“ (vždy), „Streamování“ (na začátku distribuce), „Nahrávání“ (na začátku nahrávání), „Streamování nebo nahrávání“ (zahájení distribuce nebo nahrávání).čas).

V "Cesta" určete složku, kde je zaznamenán zdroj. Formátování názvu souboru umožňuje určit formát názvu souboru pro zdrojové nahrávky. Výchozí hodnota je „%CCYY-%MM-%DD %hh-%mm-%ss“, v tomto případě datum a čas zahájení nahrávání, například 2021-09-11 16-35-01.mp4. název souboru je čas. Pokud nahráváte pouze jeden zdroj, můžete jej nechat tak, jak je, ale pokud chcete nahrávat více zdrojů, jako jsou mazání a hry současně, nastavte "Camera_%CCYY-%MM-%DD %hh-%mm-% ss" pro utírání, Je nutné zadat něco jako "Game_%CCYY-%MM-%DD %hh-%mm-%ss" pro herní obrazovku, aby se název souboru lišil.

"Rec Format" je formát záznamu videa. Myslím, že mp4 je známý a snadno se s ním manipuluje, ale mp4 má tu vlastnost, že pokud během nahrávání dojde k pádu OBS nebo OS, nebudou zaznamenána žádná data. Chcete-li se tomuto riziku vyhnout, pokud jej ponecháte ve formátu flv, data zůstanou až do bodu, kde spadla, ale flv již není podporováno aplikací Premiere Pro CC 7.1 nebo novější. Vyberte si mezi snadným používáním a klidem.

Proveďte nastavení související se záznamem v rámci záznamu

Pokud zaškrtnete rámeček "Replay Buffer", zdroj bude vždy nahráván samostatně po dobu nastavenou v "Duration" pro okamžité přehrávání. Pokud dobře využijete instant replay, můžete v živé distribuci vytvořit zajímavá představení, ale jelikož OBS tuto funkci standardně má, nemyslím si, že je nutné ji používat ve Source Record.

Pomocí rámce "Stream" můžete streamovat zdroj odděleně od hlavní distribuce, ale je nepravděpodobné, že jej budete používat při samostatné distribuci.

Pokud zaškrtnete políčko „Různý zvuk“, budete moci nahrávat zvuk ze zdroje zvuku uvedeného v „Zdroj“ pro daný zdroj videa. Toto je také poměrně specializovaná funkce a ve skutečnosti má Source Record na prvním místě trochu chyby v nahrávání zvuku, takže je nepravděpodobné, že toto nastavení použijete.

V "Kodér" můžete určit kodér, který se má použít pro záznam zdroje. Kromě toho můžete také nastavit podrobná nastavení, jako je přenosová rychlost a CBR/VBR. V zásadě by nastavení měla být podobná těm, která jsou specifikována pro distribuci, ale nahraná videa nevyžadují takovou šířku pásma jako živá distribuce, takže by bylo lepší zvýšit bitovou rychlost výše než u živé distribuce s důrazem na kvalitu obrazu.

Například pro full HD 60fps živé vysílání je standardní rychlost kolem 9 000 kb/s, ale pokud ji zvýšíte na přibližně 20 000 kb/s, pokud ji zvýšíte na přibližně 20 000 kb/s, bude blokový šum méně pravděpodobný i ve hrách, jako je FPS, kde obrazovka je silně přepsána. Velikost souboru se však odpovídajícím způsobem zvětší. Alternativně by distribuce mohla být CBR (Constant Bitrate) a Source Record VBR (Variable Bitrate).

Nastavení kodéru v rámci kodéru

Nastavení, která jsou vyžadována pro obecnou distribuci, jsou „Záznam“, „Cesta“, „Formát záznamu“ a „Kodér“.